- mapas secretos de retro tower defense atualmente incluem Baseplate e Dark Park.
- A rota de Baseplate começa ao lado da Skin Shop do lobby, perto de uma poça e de um cano de drenagem.
- A rota de Dark Park usa o prédio azul mais alto, com portas marrons e uma treliça no telhado.
- A recompensa de Baseplate inclui o título STUD após concluir o mapa cinco vezes.
- A melhor tática posiciona torres entre caminhos sobrepostos sempre que o alcance delas permitir.
Visão geral dos mapas secretos de retro tower defense
A busca pelos mapas secretos em Retro Tower Defense gira em torno de dois destinos incomuns: Baseplate e Dark Park. Cada mapa é desbloqueado por meio de uma interação no lobby, em vez de uma seleção padrão no menu, portanto conhecer a rota é mais importante do que o poder de combate durante a busca.
Baseplate é descrito como um dos dois mapas secretos e o primeiro mapa de cinco estrelas. Seu layout compacto contém três caminhos curtos, sendo um bom teste para o alcance das torres e o momento do posicionamento. Dark Park é desbloqueado por meio de um percurso pelos telhados que exige escalada e uma interação precisa com uma figura semelhante a uma estátua.
Destaques do vídeo:
- Baseplate começa à esquerda da Skin Shop, em uma poça.
- Um obby curto leva da poça até a interação com Baseplate.
- Dark Park exige chegar ao prédio azul mais alto, com portas marrons.
- A rota pelo telhado usa uma treliça e termina em uma interação com uma figura.
Baseplate
- Mapa secreto de cinco estrelas
- Três caminhos curtos
- Áreas compactas para posicionamento de torres
Dark Park
- Rota de desbloqueio pelo telhado
- Prédio azul como ponto de referência
- Interação com uma figura semelhante a uma estátua
Título STUD
- Relacionado às conclusões de Baseplate
- Exige cinco conclusões
- Acompanhe o progresso manualmente
Busca no lobby
- Comece perto da Skin Shop
- Verifique pontos de referência verticais
- Interaja com objetos escondidos
| Mapa secreto | Ponto de referência inicial | Requisito de desbloqueio | Consequência conhecida |
|---|---|---|---|
| Baseplate | Skin Shop e poça próxima | Concluir o obby curto e interagir no final | Cinco conclusões concedem o título STUD |
| Dark Park | Prédio azul mais alto, com portas marrons | Chegar ao telhado e interagir com a figura | Explore a rota pelo telhado com cuidado |
Comece por pontos de referência reconhecíveis em vez de andar por todos os cantos do lobby. A Skin Shop e o prédio azul mais alto fornecem referências visuais confiáveis para as duas rotas.
Rota de desbloqueio de Baseplate passo a passo
Baseplate tem a rota documentada mais clara e normalmente deve ser seu primeiro objetivo. A entrada fica perto da Skin Shop do lobby, mas o ponto de desbloqueio propriamente dito está abaixo da passagem visível. Siga a rota na ordem para não confundir a poça, o obby e a interação final com o cenário comum do lobby.
Chegue à Skin Shop
Entre no lobby e localize a Skin Shop. Use o prédio como ponto de referência em vez de depender de um marcador de mapa distante.
Vá para a esquerda do prédio
Caminhe até o lado esquerdo da Skin Shop. Procure um cano de drenagem com uma poça embaixo.
Entre na poça
Caminhe até a área da poça. Isso fará você cair na rota escondida que leva ao obby curto.
Conclua o obby
Complete o percurso curto de obstáculos e continue até chegar ao ponto final.
Interaja com Baseplate
No final da rota, interaja com o objeto Baseplate. O mapa secreto deverá ficar disponível em seguida.
| Etapa | Ponto de referência ou ação | O que verificar |
|---|---|---|
| 1 | Skin Shop | Confirme que está no lobby principal |
| 2 | Lado esquerdo | Procure um cano de drenagem e uma poça |
| 3 | Poça | Entre no ponto de queda escondido |
| 4 | Obby curto | Continue até o ponto final |
| 5 | Objeto Baseplate | Interaja para desbloquear o mapa |
O obby é curto, mas avançar com pressa pode fazer a entrada parecer inconsistente. Mantenha a câmera voltada para a rota, faça saltos controlados e não saia da área antes de verificar o ponto final. Se a interação não aparecer imediatamente, reposicione-se ao redor do objeto em vez de reiniciar toda a rota.
A página de Baseplate na Wiki de Retro Tower Defense também descreve o mapa como tendo três caminhos e registra o requisito do título STUD. Use essa página como referência para o layout básico e as curiosidades do mapa.
Não procure apenas ao lado da Skin Shop sem verificar sob o cano de drenagem próximo. O ponto de entrada importante é a área da poça, não a porta da loja.
Guia pelo telhado de Dark Park
Dark Park usa uma rota mais vertical do que Baseplate. O principal ponto de referência é o prédio azul mais alto, com portas marrons. Depois de entrar, a rota sobe em direção ao telhado, onde uma treliça permite alcançar o ponto da interação final.
Como o caminho pelo telhado envolve saltos e escaladas, ajuste a câmera antes de se mover. Uma visão ampla facilita identificar a borda do prédio, o acesso ao telhado, a treliça e a figura sem cair de volta no lobby.
Encontre o prédio azul
Localize o prédio azul mais alto do lobby. Confirme que ele tem portas marrons antes de entrar.
Entre pelas portas
Use as portas marrons para acessar a rota interna do prédio em direção ao telhado.
Chegue ao telhado
Continue subindo até estar no telhado. Mantenha a câmera centralizada nas plataformas próximas.
Salte até a treliça
Do telhado, salte em direção à treliça e suba com cuidado.
Interaja com a figura
Na área superior, encontre a figura semelhante a uma estátua e interaja com ela para desbloquear Dark Park.
| Área da rota | Pista visual | Ação recomendada |
|---|---|---|
| Entrada do prédio | Estrutura azul mais alta, portas marrons | Entre pelas portas |
| Acesso ao telhado | Rota interna que leva para cima | Mantenha a câmera inclinada para a frente |
| Salto no telhado | Treliça próxima ao telhado | Salte com cuidado e suba |
| Local final | Figura semelhante a uma estátua | Interaja para desbloquear Dark Park |
A rota de Dark Park é mais fácil quando tratada como um desafio de navegação, e não como uma corrida contra o tempo. Faça uma pausa a cada mudança de altura, confirme o próximo ponto de aterrissagem e suba pela treliça a partir de uma posição estável. Se errar o salto, volte ao telhado e reajuste a câmera antes de tentar novamente.
Use a altura do prédio como indicador do seu progresso. Se ainda estiver navegando por salas no nível do chão, você não chegou à seção em que a treliça e a figura se tornam relevantes.
Layout de Baseplate e dicas de posicionamento de torres
Desbloquear um mapa secreto é apenas o primeiro objetivo. Baseplate é especialmente útil para praticar configurações defensivas compactas porque seus três caminhos são curtos e ficam muito próximos uns dos outros. O mapa inclui um caminho direto até o final e dois caminhos simétricos que fazem uma curva de 90 graus cada.
O layout favorece torres capazes de cobrir várias faixas sem sacrificar o controle inicial. O posicionamento deve se basear na sobreposição de alcance e no tempo dos inimigos, em vez de colocar todas as torres próximas à entrada.
| Caminho | Formato | Implicação para o posicionamento |
|---|---|---|
| Caminho um | Rota reta até o final | Priorize a cobertura perto das interseções de maior tráfego |
| Caminho dois | Uma curva de 90 graus | Use o alcance para cobrir a curva e a faixa adjacente |
| Caminho três | Curva simétrica de 90 graus | Repita a abordagem quando a cobertura das torres permitir |
| Terreno do mapa | Um penhasco conhecido | Proteja cuidadosamente o espaço limitado para posicionamento |
Uma configuração geral eficiente posiciona várias torres entre dois caminhos quando o alcance delas alcança ambas as faixas. Isso cria uma cobertura mais útil do que separar torres idênticas em cantos isolados. Por isso, as áreas centrais entre os caminhos espelhados são locais importantes para avaliar primeiro.
Use as seguintes prioridades durante uma partida em Baseplate:
- Defesa inicial: Cubra a primeira área prática de confronto para que os caminhos curtos não reduzam seu tempo de reação.
- Alcance compartilhado: Prefira posições que alcancem dois caminhos quando o raio de ataque da torre permitir.
- Cobertura das curvas: Use as curvas de 90 graus como zonas naturais de dano, pois os inimigos ficam expostos enquanto mudam de direção.
- Proteção do final: Mantenha alcance suficiente perto da aproximação final para lidar com inimigos que sobrevivam à configuração central.
- Atenção ao terreno: A quantidade limitada de penhascos no mapa torna cada área de posicionamento mais valiosa.
Cobertura central
Posicione torres entre caminhos adjacentes quando o alcance delas puder atingir ambas as faixas. Isso aumenta o valor de cada posicionamento.
Controle das curvas
Priorize as curvas de 90 graus para torres que se beneficiam da exposição repetida dos alvos.
Segurança no fim da partida
Reserve parte da cobertura para a aproximação final em vez de concentrar todas as torres perto da entrada.
A melhor localização não é automaticamente o centro do mapa. Escolha a posição que cria a sobreposição mais útil e, ao mesmo tempo, preserva uma defesa final segura.
Objetivos de conclusão e checklist de progresso
Baseplate tem um marco adicional de conclusão além do desbloqueio do acesso. Concluí-lo cinco vezes concede o título STUD, portanto os jogadores que buscam o título devem registrar cada partida bem-sucedida em vez de confiar apenas na memória.
Os caminhos curtos do mapa podem fazer as conclusões repetidas parecerem rápidas, mas também reduzem o tempo disponível para corrigir uma abertura fraca. Registre suas conclusões após cada partida e ajuste o posicionamento das torres apenas quando a mudança resolver um problema específico.
Objetivos dos mapas secretos:
- Localizar a Skin Shop e encontrar a poça ao lado do cano de drenagem
- Concluir o obby de Baseplate e interagir com o objeto de desbloqueio
- Encontrar o prédio azul mais alto com portas marrons
- Subir pela treliça do telhado e interagir com a figura
- Concluir Baseplate cinco vezes para buscar o título STUD
| Objetivo | Ação necessária | Marcador de progresso |
|---|---|---|
| Acesso a Baseplate | Concluir a rota da poça e o obby | Mapa desbloqueado |
| Acesso a Dark Park | Chegar à figura no telhado | Mapa desbloqueado |
| Título STUD | Concluir Baseplate cinco vezes | Cinco conclusões bem-sucedidas |
| Prática de layout | Cobrir vários caminhos com alcance sobreposto | Defesa mais estável |
Uma ordem prática de progressão é:
- Desbloqueie Baseplate primeiro, pois sua rota é mais curta e fácil de repetir.
- Faça uma partida de aprendizado para identificar os três formatos de caminho.
- Ajuste as posições ao redor das faixas curvas e sobrepostas.
- Desbloqueie Dark Park depois de aprender os pontos de referência do telhado.
- Volte a Baseplate para cumprir o objetivo do título após cinco conclusões.
O requisito documentado para o título é concluir Baseplate cinco vezes. Mantenha uma contagem simples após cada partida concluída para que seu progresso permaneça claro.
FAQ dos mapas secretos
Q: Quantos mapas secretos existem em Retro Tower Defense?
O material de referência disponível identifica dois mapas secretos: Baseplate e Dark Park.
Q: Onde começa a rota de Baseplate?
Comece na Skin Shop do lobby, vá para o lado esquerdo e procure um cano de drenagem com uma poça embaixo. Entre na poça para chegar ao obby curto.
Q: Como desbloqueio Dark Park?
Encontre o prédio azul mais alto com portas marrons, entre nele, chegue ao telhado, salte até a treliça, suba e interaja com a figura semelhante a uma estátua.
Q: O que acontece ao concluir Baseplate cinco vezes?
Cinco conclusões de Baseplate concedem o título STUD, de acordo com a referência do mapa usada neste guia.
A distinção mais importante é entre encontrar a entrada de um mapa e concluir o próprio mapa. Baseplate exige a rota da poça, o obby e a interação final antes que o acesso seja desbloqueado. Dark Park exige subir pelo prédio e interagir com a figura. Depois disso, Baseplate oferece o objetivo claramente documentado do título após cinco conclusões.
Se uma rota parecer bloqueada, volte à sequência de pontos de referência: Skin Shop até a poça para Baseplate, ou prédio azul até a treliça e a figura para Dark Park.