sự kiện Cá tháng Tư của retro tower defense: Thiết lập cày - Sự kiện

sự kiện Cá tháng Tư của retro tower defense: Thiết lập cày

Sử dụng hướng dẫn sự kiện Cá tháng Tư của Retro Tower Defense này để xây dựng loadout, bộ modifier, thứ tự tháp và lộ trình cày gạch được đề xuất.

2026-08-26
Đội ngũ Wiki retro tower defense
Hướng dẫn nhanh
  • Việc cày sự kiện Cá tháng Tư của retro tower defense tập trung vào việc kiếm gạch sự kiện thông qua các chiến thắng có thể lặp lại.
  • Loadout được đề xuất: Base, Pistoler, Bling Bloxer, Jeff và Venom Shank.
  • Thiết lập modifier: No Heroes, Unsupportive, Short-Sighted, Hyper và Glass House.
  • Lộ trình cốt lõi: Bắt đầu với Bling Bloxer, sau đó xây dựng Pistoler, Jeff, Base và Venom Shank.
  • Kết quả dự kiến: Lộ trình được minh họa kiếm được 266 viên gạch trong một lần hoàn thành.

Tổng quan sự kiện Cá tháng Tư của retro tower defense

Sự kiện Cá tháng Tư của retro tower defense thưởng cho người chơi những viên gạch sự kiện có thể dùng để tiến triển event pass. Cách thực tế nhất là xây dựng một lộ trình cày có thể lặp lại, thay vì xem mỗi trận đấu là một thử thách riêng biệt. Một loadout ổn định, bộ modifier cố định và thứ tự xây tháp dễ đoán sẽ giúp mỗi lượt chơi dễ tái hiện hơn.

Chiến thuật được đề xuất sử dụng chế độ Normal trên Roblox Museum với các modifier tùy chỉnh được bật. Mục tiêu là hoàn thành nhanh chóng đồng thời nhận được lượng gạch lớn từ một chiến thắng duy nhất. Lượt chơi được minh họa đã kiếm được 266 viên gạch, và chiến thuật này được thiết kế để lặp lại nhằm đẩy nhanh tiến độ event pass.

Điểm nổi bật trong video:

  • Loadout đầy đủ gồm Base, Pistoler, Bling Bloxer, Jeff và Venom Shank.
  • Roblox Museum được chọn trước khi vào trận cày.
  • Lộ trình sử dụng năm modifier để tăng mục tiêu gạch sự kiện.
  • Bling Bloxer bắt đầu phòng thủ, còn Pistoler đảm nhiệm nhu cầu phát hiện về sau.
  • Việc đặt và bán Venom Shank rất quan trọng trong wave cuối.
Yếu tố càyLựa chọn đề xuấtMục đích
Bản đồRoblox MuseumĐịa điểm được sử dụng cho lộ trình có thể lặp lại
Chế độNormalChế độ tiêu chuẩn được chọn cho lượt chơi
Tiền tệ sự kiệnGạch Cá tháng TưTài nguyên tiến độ cho event pass
Phần thưởng được minh họa266 viên gạchKết quả từ một lượt hoàn thành
Mục tiêu càyLặp lại các chiến thắng đã hoàn thànhTăng tiến độ event pass qua nhiều lượt chơi
Nguyên tắc cày

Hãy xem thiết lập này như một lộ trình có thể lặp lại. Giá trị nằm ở việc giữ nguyên phần mở đầu, thứ tự nâng cấp và cách xử lý wave cuối qua nhiều trận đấu.

Thiết lập Loadout và Modifier

Lộ trình này phụ thuộc vào năm tháp cụ thể, mỗi tháp đảm nhiệm một vai trò khác nhau trong trận đấu. Bling Bloxer cung cấp khả năng phòng thủ đầu trận, trong khi Pistoler bổ sung sát thương và khả năng phát hiện cần thiết về sau. Jeff hỗ trợ nền kinh tế hoặc tiến trình của thiết lập, Base bổ sung cấu trúc phòng thủ, còn Venom Shank trở thành công cụ gây sát thương chính ở wave cuối.

Trước khi bắt đầu, hãy sao chép loadout được đề xuất và mở phần cài đặt modifier từ màn hình chơi Roblox Museum. Chọn No Heroes, Unsupportive, Short-Sighted, HyperGlass House. Chiến thuật được xây dựng xoay quanh chính xác tổ hợp này, vì vậy việc thay đổi modifier có thể ảnh hưởng đến thời gian, dòng tiền hoặc yêu cầu của wave cuối.

Phòng thủ mở đầu

Bling Bloxer bắt đầu trận đấu với hai vị trí đặt sớm. Đặt chúng ở hai phía đối diện của tuyến đường trước khi bắt đầu wave đầu tiên.

Phát hiện và Sát thương

Pistoler được nâng lên Level 3 để phát hiện mục tiêu bay và ma. Ba Pistoler được đặt sớm sẽ tạo thành lớp sát thương chính giữa trận.

Mở rộng và Kết thúc

Jeff, Base và Venom Shank hoàn thiện thiết lập. Jeff và Base hỗ trợ tiến trình, còn Venom Shank xử lý đợt đẩy ở wave cuối.

ThápVai trò chínhMốc nâng cấp quan trọng
Bling BloxerPhòng thủ mở đầuĐặt hai tháp trước khi bắt đầu
PistolerSát thương và phát hiệnNâng cấp ba bản sao lên Level 3
JeffHỗ trợ giữa trậnĐạt Level 2, sau đó Level 3
BaseCấu trúc phòng thủNâng tối đa một bản sao; giữ bản thứ hai ở Level 1
Venom ShankSát thương wave cuốiĐặt và nâng tối đa hai bản sao
ModifierCó trong lộ trìnhLưu ý thực tế
No HeroesLộ trình không phụ thuộc vào hero
UnsupportiveGiữ nguyên thứ tự xây tháp đã định
Short-SightedVị trí đặt tháp rất quan trọng
HyperDuy trì nhịp độ cày nhanh
Glass HouseTránh những sai lầm đặt tháp không cần thiết
Không tự ý thay đổi ở đầu trận

Lộ trình được tinh chỉnh dựa trên các tháp và modifier đã liệt kê. Thay thế tháp cốt lõi hoặc thay đổi bộ modifier có thể khiến các mốc tiền và kế hoạch cho wave cuối kém ổn định hơn.

Lộ trình cày gạch từng bước

Hãy làm theo trình tự dưới đây từ màn hình chuẩn bị cho đến wave cuối. Những quyết định quan trọng nhất là vị trí đặt Bling Bloxer lúc mở đầu, thời điểm triển khai Jeff và thứ tự nâng cấp Pistoler cùng Base.

1

Chuẩn bị trận đấu

Trang bị Base, Pistoler, Bling Bloxer, Jeff và Venom Shank. Vào Roblox Museum, mở phần cài đặt modifier và chọn No Heroes, Unsupportive, Short-Sighted, Hyper cùng Glass House. Chọn chế độ Normal và bắt đầu lượt chơi.

2

Mở đầu với Bling Bloxer

Đặt hai Bling Bloxer ở hai bên tuyến đường. Bắt đầu trận đấu và sử dụng tốc độ nhanh hoặc auto-skip khi phù hợp. Phần mở đầu này giúp hệ thống phòng thủ có thời gian tích tiền cho vị trí đặt tiếp theo.

3

Đặt Jeff và Pistoler

Khi có đủ tiền, đặt Jeff ở vị trí hỗ trợ như trong phần minh họa và nâng lên Level 2. Tiếp theo, đặt ba tháp Pistoler và nâng mỗi tháp lên Level 3. Pistoler Level 3 cung cấp khả năng phát hiện mục tiêu bay và ma cho các mối đe dọa về sau.

4

Xây dựng lớp Base

Nâng Jeff lên Level 3 sau chuỗi nâng cấp Pistoler. Sau đó đặt hai tháp Base. Nâng tối đa một Base và giữ tháp còn lại ở Level 1 để lộ trình duy trì cả hiệu ứng hỗ trợ nâng cao lẫn một vị trí có chi phí thấp hơn.

5

Kết thúc với Venom Shank

Đặt một Venom Shank bên cạnh Jeff và nâng tối đa. Đặt Venom Shank thứ hai gần khu vực Pistoler và Bling Bloxer, sau đó cũng nâng tối đa. Trong wave cuối, hãy bán và đặt lại Venom Shank khi cần để làm mới thiết lập sát thương.

Giai đoạnHành động chínhTrạng thái mục tiêu
Bắt đầuĐặt hai Bling BloxerPhòng thủ mở đầu đã hoạt động
Xây dựng sớmĐặt JeffNâng lên Level 2
Phát hiệnĐặt ba tháp PistolerMỗi tháp đạt Level 3
Hỗ trợNâng Jeff và đặt hai tháp BaseJeff Level 3, một Base được nâng tối đa
Thiết lập cuốiĐặt hai Venom ShankCả hai được nâng tối đa cho wave cuối
Kiểm tra tiến độ

Lượt chơi đang đúng tiến độ khi ba tháp Pistoler Level 3 đã hoạt động, Jeff đã đạt Level 3 và Venom Shank đầu tiên được nâng tối đa trước khi áp lực cuối trận bắt đầu.

Vị trí đặt, Nâng cấp và Quản lý Wave cuối

Vị trí đặt rất quan trọng vì lộ trình sử dụng một nhóm tháp gọn quanh một số khu vực làn đường quan trọng. Bắt đầu với hai Bling Bloxer ở hai bên, sau đó sử dụng vị trí Jeff như trong phần minh họa làm trung tâm của cấu trúc hỗ trợ. Các tháp Pistoler nên bao phủ tuyến đường với độ chồng lấn đủ để tận dụng khả năng phát hiện Level 3 của chúng.

Wave cuối đòi hỏi quản lý chủ động hơn so với phần mở đầu. Thay vì đặt mọi tháp ngay lập tức, hãy giữ lại đủ tiền để ứng phó với lượng máu của kẻ địch và áp lực trên làn đường. Nếu một Venom Shank không còn đóng góp hiệu quả, hãy bán nó và đặt lại ở vị trí mạnh hơn. Việc tái bố trí này là một phần trong chuỗi hành động kết thúc của lộ trình.

Kiểm soát tiền

Tránh tiêu toàn bộ tiền đầu trận vào các nâng cấp không bắt buộc. Jeff, Pistoler và Base phải xuất hiện theo đúng thứ tự đã định.

Bao phủ khả năng phát hiện

Pistoler Level 3 là ưu tiên vì lộ trình đặc biệt tận dụng khả năng phát hiện mục tiêu bay và ma của nó.

Cốt lõi hỗ trợ

Giữ Jeff và các tháp Base gần khu vực phòng thủ trung tâm để nhóm gây sát thương chính luôn được sắp xếp hợp lý.

Wave cuối

Theo dõi kỹ lượng máu của kẻ địch và tái sử dụng vị trí Venom Shank khi lộ trình cần bổ sung sát thương.

Ưu tiên nâng cấpTháp hoặc hành độngTầm quan trọng
1Jeff lên Level 2Thiết lập thời điểm hỗ trợ theo kế hoạch
2Ba tháp Pistoler lên Level 3Bổ sung sát thương cùng khả năng phát hiện mục tiêu bay và ma
3Jeff lên Level 3Củng cố kế hoạch kinh tế giữa trận
4Một Base lên tối đaBổ sung lợi ích chính từ nâng cấp Base
5Hai Venom Shank lên tối đaCung cấp đợt tăng sát thương cho wave cuối
Tốc độ và Auto-Skip

Tốc độ gấp ba và auto-skip có thể rút ngắn một chu kỳ cày, nhưng chỉ sử dụng khi hệ thống phòng thủ đã ổn định. Hãy giữ khả năng điều khiển thủ công để tái bố trí Venom Shank trong wave cuối.

Checklist Event Pass và FAQ

Lợi ích lớn nhất của lộ trình này là tính ổn định. Khi đã quen với thứ tự xây tháp, mỗi trận đấu có thể được xem như một chu kỳ ngắn: chuẩn bị modifier, thiết lập phòng thủ mở đầu, đạt các mốc nâng cấp cần thiết và kết thúc trận bằng việc quản lý Venom Shank.

Hãy sử dụng checklist bên dưới trước khi lặp lại lượt chơi. Checklist tập trung vào những chi tiết có khả năng ảnh hưởng nhiều nhất đến lượng gạch nhận được hoặc tốc độ hoàn thành.

Checklist Lặp lại lượt chơi:

  • Trang bị Base, Pistoler, Bling Bloxer, Jeff và Venom Shank
  • Chọn Roblox Museum, chế độ Normal và năm modifier được đề xuất
  • Đặt hai Bling Bloxer trước khi xây dựng nhóm gây sát thương chính
  • Đạt Level 3 với ba tháp Pistoler và nâng Jeff lên Level 3
  • Nâng tối đa hai Venom Shank và quản lý vị trí của chúng trong wave cuối
Kiểm tra hoàn thànhXác nhận trước khi lặp lại
LoadoutĐã trang bị đủ cả năm tháp được đề xuất
ModifierNo Heroes, Unsupportive, Short-Sighted, Hyper, Glass House
Phát hiện chínhBa tháp Pistoler đều ở Level 3
Hỗ trợJeff ở Level 3; một Base được nâng tối đa
Theo dõi phần thưởngGhi lại lượng gạch nhận được từ lượt chơi đã hoàn thành

Q: Mục tiêu chính của lộ trình cày sự kiện Cá tháng Tư của retro tower defense là gì?

Mục tiêu là lặp lại các chiến thắng ở chế độ Normal và thu thập gạch Cá tháng Tư để tiến triển event pass. Lượt chơi được minh họa đã kiếm được 266 viên gạch từ một trận đấu hoàn thành.

Q: Tôi nên trang bị những tháp nào cho thiết lập cày gạch này?

Hãy sử dụng Base, Pistoler, Bling Bloxer, Jeff và Venom Shank. Lộ trình giao cho mỗi tháp một vai trò cụ thể trong chuỗi mở đầu, giữa trận hoặc wave cuối.

Q: Lộ trình được đề xuất sử dụng những modifier nào?

Sau khi vào Roblox Museum từ menu chơi, hãy chọn No Heroes, Unsupportive, Short-Sighted, Hyper và Glass House.

Q: Vì sao các tháp Pistoler Level 3 lại quan trọng?

Lộ trình nâng ba tháp Pistoler lên Level 3 vì nâng cấp này cung cấp khả năng phát hiện mục tiêu bay và ma, giúp đối phó với các mối đe dọa về sau trong lượt chơi.

Mẹo lặp lại lượt chơi

Sau mỗi chiến thắng, hãy kiểm tra xem bạn đã đạt kết quả 266 viên gạch hay chưa và wave cuối có cần tái bố trí Venom Shank thêm hay không. Những cải thiện nhỏ về vị trí đặt có thể giúp các lượt chơi sau diễn ra mượt mà hơn.