Descubre cómo funciona Darkheart a lo largo de cinco niveles, incluyendo golpes potentes, curación de la base, contraataque de aturdimientos y tácticas prácticas de posicionamiento.
Wiki de Retro Tower Defense
Defiende mapas clásicos de Roblox de las invasiones de Noobs, colecciona torres, intercambia unidades, completa misiones, consigue Tix y EXP, y desafía los modos Casual, Hard y Endless.
Retro Tower Defense Guías de la Wiki
Todo lo que necesitas sobre códigos, tier lists, torres, intercambios, misiones, eventos y estrategias para Endless
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Códigos de Retro Tower Defense
Los códigos de Retro Tower Defense ofrecen recompensas gratis, como Tix. Introduce cada código válido exactamente como aparece y canjea los códigos nuevos cuanto antes, ya que los códigos de eventos y actualizaciones pueden cambiar con el tiempo.
RETRO
Recompensa gratis del juego
Código activo de Retro Tower Defense.
FREETIX
Tix gratis
Añade Tix gratis a tu cuenta.
NEW
Recompensa gratis del juego
Código activo relacionado con las actualizaciones del juego.
Inicia Retro Tower Defense
Abre el juego en Roblox y espera a que termine de cargar.
Abre el menú de códigos
Busca la opción para canjear códigos en los menús del juego.
Introduce un código activo
Escribe RETRO, FREETIX o NEW exactamente como aparece y envíalo para recibir la recompensa.
Tier List de Retro Tower Defense
El valor de una torre cambia según la dificultad y la composición del equipo. Los modos iniciales premian las torres asequibles que estabilizan las primeras oleadas, mientras que Hard y Endless favorecen un buen escalado, daño constante y utilidad duradera contra oleadas de Noobs cada vez más difíciles.
Elecciones clave para el final de partida
Hard, Endless, CooperativoExcelente escalado, gran daño sostenido o una utilidad poderosa que sigue siendo valiosa en Hard y Endless.
Construye tu equipo alrededor de estas torres cuando tu colección tenga buenas opciones para el final de partida.
Elecciones sólidas y versátiles
Normal, Hard, EndlessTorres fiables con una buena relación entre daño y coste durante varias fases de una partida.
Daño general fiable sin comprometer demasiados recursos.
Elecciones para el inicio y la mitad de la partida
Casual, Normal, Primeras oleadasOpciones rentables que estabilizan las primeras oleadas, pero pueden perder eficiencia en partidas largas de Endless.
Establece tu defensa antes de pasar a unidades más fuertes para el final de la partida.
Elecciones situacionales
Mapas específicos, Equipos especializadosSu valor depende mucho del diseño del mapa, la composición del equipo o estrategias especializadas.
Úsalas cuando su función encaje con el mapa o la estrategia, no como tu fuente principal de daño.
Guía para principiantes de Retro Tower Defense
Retro Tower Defense sigue el ciclo clásico de los juegos tower defense: coloca unidades, derrota a los Noobs que avanzan, mejora tu defensa y consigue recursos para futuras partidas. La progresión se amplía mediante Tix, EXP, misiones, nuevas torres, skins, eventos y modos más difíciles.
Empieza en Casual o Normal
Aprende las rutas de los enemigos, el alcance de las torres, los costes de mejora y el diseño de los mapas antes de pasar a Hard o Endless.
Coloca las torres donde cubran más camino
Aprovecha las esquinas, curvas y líneas de visión largas para que cada torre pueda atacar a los enemigos durante la mayor parte posible de su recorrido.
Equilibra las torres nuevas y las mejoras
Añade la cobertura suficiente para evitar filtraciones y después mejora tus posiciones más fuertes en lugar de llenar el mapa de unidades débiles.
Consigue Tix y EXP
Completa partidas para hacer progresar tu cuenta y reunir recursos que respalden colecciones más fuertes y futuras partidas.
Completa misiones
Revisa las misiones mientras avanzas, ya que algunas torres se desbloquean mediante objetivos de misión.
Pasa a Hard y Endless
Después de formar una colección más fuerte, prueba tu configuración en modos donde el daño sostenido y el escalado del final de partida son más importantes.
Presta atención a los eventos limitados
Los eventos introducen monedas temporales, torres limitadas y skins coleccionables fuera de la progresión normal.
Quick Tips
- Concéntrate en superar las oleadas de forma constante en lugar de gastarlo todo demasiado pronto en una sola torre cara.
- Una buena colocación aumenta el valor de cada Tix gastado, ya que las torres tienen más oportunidades de atacar.
- Una defensa equilibrada es más segura que mejorar demasiado una sola torre o colocar demasiadas unidades de bajo nivel.
- Usa el código FREETIX junto con la progresión normal para conseguir Tix adicionales.
Formar una colección flexible de torres es fundamental para la progresión. Las distintas torres cumplen funciones de control de las primeras oleadas, daño, utilidad y final de partida, mientras que las misiones y los eventos limitados amplían tu repertorio más allá de la progresión habitual.
| Category | Acquisition | Role | Common Uses |
|---|---|---|---|
| Torres de progresión | Progresión normal del juego | Colección principal | Base para las partidas de Casual y Normal y para avanzar hacia victorias en dificultades mayores. |
| Torres de misión | Misiones | Desbloqueos basados en objetivos | Progresión de la colección y configuraciones de equipo alternativas. |
| Torres de evento | Eventos por tiempo limitado | Unidades de colección limitadas | Equipos centrados en eventos y completar la colección. |
| Torres para el inicio de la partida | Varía según la torre | Control de oleadas y economía | Casual, Normal y las primeras oleadas de Hard y Endless. |
| Torres para el final de la partida | Varía según la torre | Daño sostenido elevado | Hard, Endless, equipos coordinados y partidas largas. |
| Torres de utilidad | Varía según la torre | Apoyo al equipo | Hard, Endless y composiciones multijugador coordinadas. |
Retro Tower Defense permite a los jugadores intercambiar torres y skins coleccionables. Los factores de valor más importantes son si un objeto todavía se puede obtener, lo limitada que sea su cantidad, cuánto lo desean los jugadores y si procede de un evento limitado.
Value factors: Disponibilidad del evento, cantidad restante, utilidad en combate y demanda
Las torres de evento pueden volverse más deseadas después de que termine su evento, ya que dejan de entrar nuevas copias en circulación.
Torres de misión
TorreDesbloqueo mediante misiónValue factors: Dificultad de la misión, requisitos de desbloqueo, utilidad y demanda
Evalúalas tanto por su rendimiento en el juego como por el esfuerzo necesario para obtenerlas.
Torres estándar obtenibles
TorreActualmente obtenibleValue factors: Coste de obtención, utilidad, rareza y demanda actual
Las torres que se pueden obtener habitualmente tienen una oferta más estable que los objetos discontinuados.
Value factors: Disponibilidad, atractivo nostálgico, rareza y demanda de coleccionistas
Su valor depende principalmente de los coleccionistas y no de su rendimiento en combate.
Value factors: Disponibilidad, atractivo nostálgico, rareza y demanda de coleccionistas
Las skins limitadas inspiradas en el Roblox antiguo atraen a coleccionistas que completan inventarios temáticos.
Value factors: Duración del evento, cantidad restante, popularidad estética y demanda
Comprueba si el evento asociado sigue activo antes de asumir que ya no se puede obtener permanentemente.
Las misiones son desafíos centrados en escuadrones, con sus propios objetivos y requisitos de progresión. Los equipos exitosos equilibran la defensa inicial, el daño, la utilidad y la economía de mejoras, asegurándose de que todos los jugadores entiendan el objetivo antes de comenzar la partida.
1Comprueba los requisitos de la misión
Lee el objetivo de la misión y los requisitos de progresión antes de empezar. Algunas recompensas y desbloqueos de torres están ligados a objetivos específicos.
2Forma un escuadrón equilibrado
Evita que todos los jugadores cumplan el mismo rol. Combina una defensa fiable para las primeras oleadas con torres mejoradas más fuertes para las oleadas posteriores.
3Planifica la colocación inicial
Usa posiciones iniciales eficientes que cubran tramos largos de la ruta enemiga para que los errores tempranos no desperdicien Tix.
4Coordina las mejoras
Prioriza las torres que proporcionen el mayor daño o utilidad inmediata y coordina el gasto para que el equipo no se quede atrás.
5Completa el objetivo de la misión
Concéntrate en la condición de la misión, no solo en sobrevivir a las oleadas. Las recompensas de torre pueden requerir una progresión específica antes de desbloquearse.
6Usa las recompensas de misión en partidas posteriores
Las torres desbloqueadas amplían las alineaciones disponibles para Normal, Hard, Endless y futuras misiones.
Los eventos amplían temporalmente el ciclo de progresión normal con monedas de evento y coleccionables exclusivos. Las torres y skins limitadas de evento son especialmente importantes porque su disponibilidad cambia cuando termina un evento.
Colaboración con FORSAKEN
Evento actualContenido de colaboración por tiempo limitado con recompensas específicas del evento.
Rewards: Torres exclusivas y skins limitadas
Priority: Prioriza las recompensas exclusivas de la colaboración antes de gastar la moneda del evento en otra cosa.
Torres de eventos limitados
Recompensas de eventoTorres especiales distribuidas mediante la progresión de eventos por tiempo limitado o tiendas de evento.
Rewards: Desbloqueos de torres exclusivas del evento
Priority: Desbloquea primero las torres cuando solo se puedan obtener durante el evento.
Skins de eventos limitados
Cosméticos de eventoRecompensas cosméticas por tiempo limitado, incluidas skins de personajes inspiradas en el Roblox antiguo.
Rewards: Cosméticos coleccionables nostálgicos con temática de Roblox
Priority: Después de asegurar las recompensas de juego, gasta la moneda restante en los cosméticos limitados que quieras conservar o intercambiar.
Moneda de evento
Progresión temporalMoneda obtenida al participar en el evento e intercambiada por recompensas del evento.
Rewards: Se usa para obtener contenido limitado del evento
Priority: Evita terminar un evento con moneda sin usar mientras todavía haya recompensas exclusivas disponibles.
El modo Endless elimina el punto de finalización habitual de las partidas cortas y pone a prueba cuánto tiempo puede resistir una alineación contra oleadas de Noobs cada vez más difíciles. Las buenas partidas conservan Tix al principio, cubren el mapa de forma eficiente, coordinan las mejoras y sustituyen gradualmente las defensas iniciales débiles por torres de gran impacto para el final de la partida.
Empieza con una defensa barata y fiable
Coloca solo la defensa inicial necesaria para sobrevivir con seguridad. Gastar demasiado al principio retrasa las mejoras que serán importantes más adelante.
Usa posiciones con gran cobertura
Coloca las torres donde puedan atacar a los enemigos durante la mayor parte posible del camino. Crossroads, Doomspire y diseños similares recompensan la cobertura de varias secciones.
Protege tu economía
Mejora cuando el daño o la utilidad adicional sean realmente necesarios. Ahorrar entre puntos importantes de mejora mantiene la flexibilidad a medida que las oleadas se vuelven más difíciles.
Construye roles complementarios
Una alineación de Endless avanzada no debería depender de un solo tipo de torre. Combina daño sostenido con apoyo o utilidad para enfrentarte tanto a las oleadas normales como a los objetivos más difíciles.
Escala hacia torres para el final de la partida
A medida que avanza la partida, invierte más en torres que sigan siendo eficaces con niveles de mejora altos.
Coordina las mejoras durante las oleadas avanzadas
En partidas multijugador, comunícate antes de realizar mejoras caras. Concentrar los recursos en las partes más fuertes de la configuración es mejor que repartir Tix entre mejoras débiles.
Economy Principles
- Ahorra Tix durante las primeras oleadas para que las torres más fuertes lleguen antes.
- Mejora solo en los puntos en los que sea necesario aumentar el daño o la utilidad.
- Retira las defensas iniciales débiles una vez establecida la configuración principal para el final de la partida.
- En multijugador, concentra los recursos en las posiciones más fuertes en lugar de repartir los Tix por igual.